长篇影评
1 ) 《冰川时代3》:家庭与冒险──孤独的两面
文/关雅荻
还真没想到《冰川时代3》是一部主题如此成人化的动画电影,而且,它还是3D的。表面上看这是一个很普通的好莱坞合家欢动画冒险喜剧:快乐的动物“四人帮”阴差阳错闯入了地下的恐龙世界,为了家庭、友谊、爱情,不顾一切去冒险,去拯救,甚至去坚守那一份不舍的孤独,所以故事里的每个角色都有点“皆尽癫狂”的感觉。
这一部续集虽然故事老套,但贵在笑料和诸多桥段足够生动,而且明显把笑点划分两级,分别考虑到照顾低幼小朋友们和成年观众,前者可以被夸张的肢体动作所吸引,后者绝对能被大量碎碎念感觉的幽默台词所吸引。我甚至怀疑影片都在考虑争夺潜在的“腐女”观众人群,因为片中大量“同性”动物间的互相取笑的戏,实在很容易让人产生BL的联想,甚至有过分热心的网友会分析黄鼠狼巴克和终极BOSS“鳄鱼龙”(头长得很像鳄鱼的恐龙)之间“弱攻”和“强受”的关系。从这个角度而言,《冰川时代3》可以给与观众满足的角度还是相当丰富的。
这次“蓝色天空”工作室最能引以骄傲的两个看点,一个是原先纯属“跑龙套”的松鼠这次拥有了完整的故事线;二是塑造了又一个经典动画形象──潇洒而又孤独的游侠黄鼠狼巴克。可以说,《冰川时代3》全片最有趣的也是这两处,而且也最能充分展现了前面提到的影片主题──孤独。这次故事里的每一个角色似乎都在受“孤独的两面性”的煎熬:看着长毛象即将诞生的三口之家,树懒希德和剑齿虎迭戈似乎都感到平淡生活的乏味和那份迫在眉睫的孤独感,两人也选择了完全不同的排解孤独的方式──迭戈打算远走他方,寻找新的冒险;而希德则直接“借”了三个恐龙蛋迅速给自己“山寨”了一个四口之家。
但最能充分体现这份“家庭与冒险”孤独两面性的还是这次撞到爱情的松鼠和地下世界的黄鼠狼游侠巴克。松鼠为了世俗的爱情放弃了曾一直追逐的松果(可以说代表了简单纯粹的理想),却不知爱情并不会摆脱掉孤独,孤独只是转化了个形式,如影随形。而游侠巴克则几乎把孤独的主题演绎到了极致,最经典的就是丛林中巴克对着空气给爱人打电话这样的山寨桥段,恶俗地几乎让人喷饭,但摆放的位置却恰到好处,这为故事最后巴克拒绝加入“地上家庭”,选择继续孤独下去的“地下家庭”做了最好的伏笔。
好莱坞类型片最让人佩服的就是可以打着任何类型片旗号的同时,还有能力自由表达创作者的想法。《冰川时代3》就是一部打着儿童动画片喜剧旗号的成人童话,虽然讨论的永远“爱与勇气”“家庭与责任”这样的老套主题,但经过冒险片的包装,通过“孤独”这个不起眼却又能引起广泛共鸣的切入点,让影片四处充满了闪光点。所以,在影片高潮段落,导演把紧张地熔岩瀑布空战和长毛象联手剑齿虎的“临盆攻防战”两场拯救戏进行平行剪辑时,我再一次被感动了。不过无论在孤独的主题上,创作者在前八十分钟走得多么远,最后十分钟依然会回到最烂俗的Happy Ending。你说这看似如此套路的设置,反观国内各种打着商业片旗号的国产电影,感觉国内电影创作者大多还停留在照猫画虎,画什么什么不像,即便临摹照搬也能砸自己脚。无论如何,《冰川时代3》这样的电影再一次告诉国内电影人,讲好通俗故事的同时表达自己的想法,不仅没问题,而且还是一个技术活儿,小瞧不得。但在动画片阐释“孤独与梦想”这样主题时,显然《冰川时代3》还有很多不足,因为Pixar最近以来连续三部作品的光芒过于耀眼而让人无法忽视──《料理鼠王》《WALL·E》和《UP》,但Pixar距离国内电影人的创作似乎就更加可望而不可及了。
09-7-13
2 ) 冰川总动员,暑期档的满堂彩
周末,还是恰逢暑期,跑到影院去看一部炙手可热的动画片显然是欠奉考虑。人群黑压压一片不说,单是孩子的穿梭喊叫、追跑打闹就可以让你误以为自己来到了游乐场。而显然他们的快乐是由衷的,对心底那点烦厌之感都自觉心虚。仿佛不是他们这群孩子闯进了电影院,而是我一个成年人闯进了人家的乐园。
暑期档上映动画电影,票房不出意外都会大获全胜。毕竟老少咸宜的故事情节策划了一场全家出动,当然取悦的目标群体还是孩子,或者说是那些童心尚存的成年人,比如除了孩子之外的所有人。
电影是娱乐或者是消遣,抱着艺术和内涵的人也许也会对《ICE AGE》不屑一顾。甚至在整部电影中你不能去思考剧情的完整,是否严丝合缝、顺理成章。恰恰这些没人去在乎。就好像买椟还珠的商人也许真的只是迷上了那个雕工精美的盒子,至于里面的宝石璀璨与否,他根本没放在心上。
幽默搞笑在《Down of the Dinosaurs》也是被强行抽离出来呈现的,客观来说在电影构成的完整性上绝对已经到了喧宾夺主的分量。如果不相信的可以自己试着回想下故事情节,你会发现你所记住的一定是那一场场趣味横生的“场景戏”,是片段和不连续的。这就类似小品相声中的“抖包袱”,人人都记得“不差钱、这个可以有、这个真没有”的道理一样。
《ICE AGE》系列最为讨喜的就是那个小松鼠,没有一句台词甚至没有具体的人物设定,它出现在电影中的每场戏都是和那枚坚果打转,可以说是与坚果共存亡。这才是娱乐,FOX深殷此道。整个《ICE AGE》的创作班底都在想法设法抖包袱让观众笑,此番讨好当然要落得满堂彩。无可厚非,更是顺理成章。
“爆米花电影”增长的当然不仅仅是影院零食和饮料的销售额,尽管观影过程中爆米花嚼嚼声不绝于耳稍显烦躁,反倒时刻提醒电影和“Popcorn”的暑期档是如何的密不可分。儿童是没有消费能力的,他们直接不能产生任何消费价值。但他们又无可争议的成为了暑期档的生力消费军。任何家长都不会让自己未成年的孩子独自处在黑暗中那怕是看一部喜剧动画。于是一家三口或至少两口走进了影院,价值潜移默化的实现了。
没有任何商业是不曾加以谋划的,观众的娱乐选择在于其可以产生或激发的商业价值,一个团队辛苦作战,绞尽脑汁的出发点是作品或创作,而根本目的还在于其能产生的价值。有价值才有存在的意义,这句话没有丝毫冷嘲热讽。因为只有胜利者有权制定游戏规则。
再比如我身边那位循循善诱的家长,时刻给不满学龄的女儿灌输体验式教育。包括什么是冰川时代,那个浑身长满毛的大家伙已经灭绝,恐龙食肉和食草的区别(从《恐龙特级克赛号》里学到的可能更多,如此看来,成长于八十年代的孩子对恐龙的了解更胜一筹)……
当孩子专心致志的时候,家长思考的是如何寓教于乐。一部暑期档电影的好坏真是没法客观从观赏者的角度去分析。最有发言权的孩子没有表达能力,而有表达能力的成年人却在整个观影过程中扮演着“辅导员”的角色。于是,剖开商业价值的数字现象,另一层更深的目的昭然若揭。塑造一个品牌比赢得短期票房更为重要。不管屏幕前上映的是《ICE AGE》还是其他什么总动员,它都无疑会大获全胜。只要你恰和时宜的选对笑料,再给父母侧面辅导的合理题材。
比较而言,《灰太狼喜洋洋》就是票房的成功,品牌的败北。当然不是说喜洋洋的品牌没有建立成功,而是针对国产动画而言。一部国产动画的成功带来了很多学者们的研究和讨论,但同是暑期档的《马兰花》就没受到票房眷顾。《ICE AGE》和任何其他“总动员”都是福克斯、迪斯尼、皮克斯或者更泛泛来说,是“美国动画电影”品牌信任度下的产物,是大树底下好乘凉。没理由去怀疑它的水准。
再谈谈3D体验,想必和很多人一样,都是一次“痛并快乐着”的感受。即享受着立体画面的迎面直击,又要忍受立体眼镜的不舒服折磨。实在搞不清楚为什么那副眼镜就是不能推到一个合适的角度,总是要用手扶着一端才不至于掉到视线外。还好电影不长且无需关注每一个细节。3D的实践还是要一步步改善并完善,爽和不爽全在一副价值700RMB的立体眼镜。即使你觉得不爽,也还是要小心翼翼的对待。
3 ) 爱情来得快也去得快,只有坚果才是永恒的
《冰河世纪》系列一共三部,我最喜欢看的桥段就是小松鼠和它的坚果。因为无论卡通出品公司是皮克斯还是梦工厂,其角色设置、故事梗概、电脑特技大多与其它好莱坞电影没有什么太大异同。但《冰河世纪》系列独辟蹊径,相信相当一部分人就是冲着小松鼠的 “坚果物语”才进的电影院,这也可以解释为何该系列电影最近两年风头甚劲,全球影迷甚众。
以正常人的思维来看,小松鼠显然有点二。偌大一个冰河世纪,可看之风景,可玩之山河,可吃之蔬果,可泡之美妞,这都是可以让它双眼圆睁下体肿胀的因素,可丫真没出息,一果障目,不见冰川,偏偏伸着鼻子撅着腚满世界寻找那一颗坚果。相信大部分人和我一样,均认为丫真是死心眼,好听一点叫执拗,再好听一点叫执着。今年暑期档的《冰河世纪》第三部终于有所突破,让它邂逅了一位母松鼠,于是接下的场景,全场哄然。
“你来到我身边,带着微笑,带来了我的烦恼”。这松鼠姑娘从“媚眼如丝睫毛呼扇”迷惑对方,到坚果被抢走后“愁眉敛,泪珠滴破胭脂脸”扮可怜,再到坚果到手后乘风而去时“秋波那一转”,我们可怜的松鼠——小二先生,五迷三道七荤八素。男人都是六根不净啊,母松鼠深谙此理,果然道行不浅。不禁窃笑:它们都以为是在自己的轨道独自生活,然而,偶然的相遇却让生命更加美丽。
电影看到一小半猛然回神:难道我们每个人的生命里不该死死抓住自己的这颗坚果吗?将这疑惑偷偷与朋友交流。他反驳:坚果代表粮食,属于基本物质需求,层次较低;饱暖思淫欲,爱情作为精神食粮是必然要来到的,丫肯定会和那母松鼠终成眷属鱼水和谐。而我的看法是:坚果在它的心中怕是不仅仅是粮食那么简单,它应该代表一种信仰,是松鼠骨子里的东西,没有那么简单就被摧毁。友人不屑,遂打赌,看电影最后它是选择坚果还是爱情。
接下来的故事回目是“火山口英雄救美成眷属,小松鼠软玉温香抱满怀”。这俩松鼠终于放肆地满大银幕腻歪了。伴随着满场笑声,我却暗暗一直在为坚果鸣不平,盼望它们情变。因为情人眼里出西施,西施眼里出眼屎。再要命的小乖乖,一搂二十年也是够受的。剧情终于有了转机,在被母松鼠指挥着来回兜转腾挪爱巢里的那张石床的时候,我很想知道它心里是不是恶狠狠地来了一句“Fuck!”
坚果终于还是打败了爱情。《幽梦影》云:“花不可以无蝶,山不可以无泉,石不可以无苔,水不可以无藻,乔木不可以无藤萝,人不可以无癖。”我想可以再加上一句:松鼠不可以无坚果。媚眼如丝的好姑娘春天来了就会漫山遍野,而色香味俱佳让你两眼发直鼻毛倒竖的好坚果却是一颗难求。生活里,我们也和小松鼠一样,大多时候为一口吃喝疲劳奔忙,累得跟孙子似的。偶尔荷尔蒙在血液里滋滋作响,那便是杂花生树群英乱飞的时候。
松鼠的选择历程和我们的生活大体相似。刚进入社会,要从底层开始混,“坚果”自然是最重要的。时过境迁,手头渐松,便开始裤裆肿胀桃花乱飞。然而科学家证明:爱情只存在十八个月,万千美女抵不上一颗坚果。这提醒我们:追求爱情固然重要,但重中之重还是要关心粮食和蔬菜。
这样想来,没有人会再取笑小松鼠的“一果障目,不见冰川”。因为从威廉•莎士比亚到史蒂芬•霍金,都早已指出一条牛逼的真理:果壳之中包含着宇宙。所以,眉来眼去又如何?阿弥陀佛,眼角眉梢也不过是一场误会。爱情来得快也去得快,只有坚果,才是永恒的。
(途加千字文俱乐部专稿)
4 ) 《冰河世纪3》:比变形小汽车更值得一看
透明/文
其实我对冰3的期待不是很大,第一部在当年虽然是黑马势头,但也算是中归中矩,不如当时的《海底总动员》《超人特攻队》来势汹汹。后来第二部也略显疲态,无论是剧情和笑料都有下降,大家的喜爱重点更多的是放在那只追逐拼命松果宇宙无敌顽强到底的小松鼠上。
参考同样的续集动画电影,去年被外媒称为超越前作的《狂野大自然2》,被看好的原因是其中掺杂了大量的美式笑料,而不是在画面或剧情上有过人之处,致使当时满怀希望去看的我感到失望。所以,如果不是免费观影,我真不会进电影院看《冰3》。
可是,看完之后,却觉得这电影非常值得去电影院看,不单是因为它是3D电影,关键是,在剧情和人物塑造上,此片绝对超越前两部,放开来说,如果你想又轻松又享受的去看部电影,一定要选择《冰3》,因为《变2》《终4》,甚至《哈6》,说不定都会让你疲倦和失望,而《冰3》绝对不会!
而且,在《冰3》里,超级龙套小松鼠多了个松果竞争对手女飞鼠,经过一番斗智斗勇的争夺后,两人终结连理。但是最后,小松鼠忍受不了“野蛮老婆”女飞鼠的霸权婚姻生活,潜逃回孤独的松果身边,当然,最后的结局是小松鼠仍然没有好果子吃,惨之又惨。这个故事告诉我们聪明的女人是不好惹的。
电影最有意思的地方,莫过于两鼠共抢一果的情节。最特别的地方,则是当两鼠浓情蜜意时,背景音乐则是伤心的歌曲,然后松果则着一旁黯然伤心,表现出自己被小松鼠无情抛弃的悲伤心情,这一段真是太绝了,一直都以为松鼠和松果只是食物链关系,没想到电影奇妙一笔,将此比喻为“情人”关系,有趣而生动,真是不得不叫好。
《冰3》超越前作的原因有,添加了新人物恐龙杀手“巴克”,虽然此疯癫人物只是个独眼黄鼠狼,但是他是全片最酷的主打人物,在他身上,汇集了死不了的老兵“巴顿”和《老人与海》中“老人”等等战士精神于一体,一辈子和恐龙死磕到底。虽然他在电影中段才出场,但是仍然抢眼。
其他人物的塑造仍然延续前作,装深沉的继续深沉,搞笑的继续搞笑,尤其是那对负鼠哥们。
《冰3》惊险场面也是超越前作的,就拿最激动人心的“拯救岩浆瀑布上的席德”那段,巴克和负鼠哥们骑着翼龙火速飞去营救,后面有大群食肉翼龙追击。而另一边,猛犸母象在石头悬崖边生产小象,剑齿虎和公象则在拼命和想吃她的“小恐龙”们顽强对抗。两边的惊险场面同时进行,镜头切换和场面调度的把握得极为出色,惊心却不杂乱,一点也不亚于《变形小汽车2》的沙漠大战,甚至比它处理得更井井有条,一部动画电影的动作场面处理得如此出色,值得大赞。
夸了这么多,电影当然存在美中不足的地方,比如电影最后一战,处理得有点虎头蛇尾的感觉,传说中的超级大恐龙,没出场多久就下场领盒饭了,和《变形小汽车2》中的大力神差不多。
还有是2D转3D的问题,《冰3》虽然转成了3D,看去某些画面更立体了。但是,因为眼镜的关系,原来明亮养眼的电影色调一律成为了偏暗色调,破坏了电影许多用心苦造的精美画面整体色感,而且和之前的3D动画《怪物大战外星人》相比,《冰3》的3D画面其实并不强大。
所以,我觉得如果有《冰4》的话,还是不转3D得好。
5 ) 延续冰川时代
一群老朋友又将开始一段新的旅程。当猛犸象曼尼(Manny)沉浸在马上要当爸爸的喜悦之时,剑齿虎迭戈(Diego)却为自己的逐渐衰老而黯然伤神,此时树懒希德(Sid)则发现了三枚恐龙蛋,居然“母爱”泛滥,想作这三只小霸王龙的妈妈,结果被小恐龙真正的妈妈霸王龙掳走。
为了寻找同伴,一群可爱的动物朋友们走进了隐藏在冰河世纪之下的“侏罗纪公园”,在这片神奇的地方,他们会认识什么新朋友,又会遭遇到什么危险,这都让所有众多“冰粉”们充满期待。
这部电影作为20世纪福克斯公司(20th Century Fox)第一部3D形式大规模上映的动画片其制作成本达到1.2亿美元,几乎是《冰河世纪1》的两倍。
6 ) 从冰河3所想到的
当时看电影的时候,每次旁边人都在笑的时候我却沉默着,而一片沉静的时候我却在狂笑,貌似笑点不一样.有时候,看到边上人笑得前仰后合的样子,我心里总是会本能的产生一个念头:这些家伙都是傻子吗?后来转念一想,我在一个人狂笑的时候,边上人也会有同样的想法吧.
仔细的回想一下,<冰河3>的恶搞确实很多也很经典.比如霸王龙要吃他们时,曼尼大喊:"do not any body move a mustle."(大家都不要动)看到这里我笑喷了.这里明显恶搞了<侏罗纪公园>一把.因为霸王龙这种肉食动物只能看到动的东西,或者对移动之物有特殊的敏感.在<侏罗纪公园>中,格兰特博士看到霸王龙破笼而出时说过同样一句话,连表情都一样.在<侏罗纪公园3>里,这句台词亦是重复出现,令人会心一笑,当然,这笑也有狂的.
在三人众表示要去寻找希德时,巴克说:"进入此地者,请放弃一切希望." 这段既恶搞了<希腊神话>,又恶搞了一把<魔兽世界>.在希腊神话中,冥界地狱大门口就写着这句话.这句话在经典网络游戏<魔兽世界>里被再次恶搞,在夜幕森林和逆风小径的交接处也竖着这么一块牌子,当然了,在这两个阴森的地方遍剧没有忘记放上两个吊死鬼,以烘托气氛.看到这里时,相信每个WOW玩家都会会心一笑,当然这笑也有狂的.
另外,在巴克说明霸王龙所在的地点时,还不忘恶搞了一下<格林童话>(也可能是<希腊神话>中的一篇,年代久远有点忘记了),在童话里,王子要去杀死某条巨龙,也是要经过三个险地,狮子平原,巨石峡谷和痛苦森林,这个故事好象还是西方的传统经典,用以描述旅程的险恶.在狮子平原上有许多吃人的狮子,专吃过路的人.巨石峡谷一直通到万丈深渊,至于痛苦森林我还真不大记得了.(此处因为年代悠远因此记录可能有差错,还望指正)冰3的这一恶搞,也足以让看过该故事的人会心一笑了,当然这笑也有狂的.
再说,地底恐龙世界,说起来,这个好象我很多年前就听到过,没错,就是<机器猫长篇>-大雄与恐龙骑士.同样描述的是地底的封闭生态环境中残存的恐龙--人类一个永远的幻想.这么说来冰3也把日本漫画<机器猫>恶搞了一遍咯?
当然片中一些种隐含的暗示也是有的,我一直认为有自然科学常识或者有自然史知识体系的人看此片能更明白导演的用心. 片中剑齿虎帝牙哥在开场时有一段捕猎镜头,他跑到中途突然头晕,无法追上猎物.这里已经在暗示剑齿虎快要绝种了.由于环境的变化,大型厚皮兽相继灭绝,剑齿虎又不是灵巧的速度型肉食动物,因此抓不到敏捷而有速度快的新一代繁盛的物种,因此才灭绝了.这一镜头让人身临其境,令人不免沉重. 另外,片中不止一次的提出地球变暖,环境即将改变,又仿佛每个动物都成了一名生态学家,冰1中雕齿兽讨论的飞行进化,貘爸爸告诉小貘还轮不到他们绝种,都是一个个经典的自然科学冷笑话,和冰天雪地的环境相呼应.
另外,影片中一直出现的几个跑龙套的小孩我也作了一番观察,相信很少有人会知道他们是什么物种.他们是针鼹(看到霸王龙猛跑的那个),美洲巨貘(长得有点象猪的那位),雕齿兽(象乌龟的那位),星尾兽(象穿山甲的那位),嵌齿象(被龙拍飞然后被曼尼接住的那位),食蚁兽(小强),水獭,后弓兽.这些物种大部分现在已经绝种,因此冰河时代借助这些已经灭绝的物种,烘托出整个冰河世纪的时代感.
至于奇怪的是,那只大甲龙本是素食动物,竟然有强烈的攻击性..而且后来居然害怕得藏了起来.恩,甲龙是出了名的脑小,没什么智商的爬行动物,遇到危险时人档杀人佛档杀佛,然后什么都忘记了,继续埋头吃草.如果知道害怕就不会绝种了.这也是导演用来讽刺的效果之一吧.
至于本作最人气的一位角色"巴克",我要就我的理解做一番详细的评论.实不相瞒,本作是和一个女生一起去看的.那个女生一直说他最喜欢巴克,这个时候我本能的感觉她有点象片中的两个负鼠-一种"古老"的哺乳动物.女生当然都是喜欢这种酷角色,她们喜欢他,崇拜他,因为他确实非常酷,确实有勇有谋,表现确实够帅.但是这些女人并不懂他,她们喜欢的只是酷人,而非巴克,去掉巴克,重新换一位,只要够酷,她们也会同样喜欢.人类注重的只是表象,而非内涵.说白了,她们并不关心她们所喜欢的是怎样一个人,也理解不了他的内心世界,这种喜欢出自荷尔蒙而非理性,它可以象流星一样突然闪耀,没有任何理由.同样也可以象流星一样突然消失,还是不需要任何理由.但是有点我很肯定的是,象巴克这样的人绝对不会对女人有什么想法,因为他们已经不是一个物种.
从生物学上来说,我一直没有搞清楚巴克到底是什么物种,唯一可以肯定的是他属于某种鼬,从短短的耳朵和长长的躯干可以判断出这一点.其次,从性格分析上来说,巴克应该是一个精神分裂者,从普遍意义上说,也可以称为疯子,但他确实是一个绝世高手.这类人通常有过短暂的幸福生活,随后失去(一只普通的小鼬突然有一天掉到这个陌生的地底世界)一般有过极度痛苦的经历,(被挖掉一只眼睛,被恐龙追杀,被大白龙吃掉,等等),而且常年处于神经紧张的状态下(在恐龙世界中过着提心吊胆的生活),并处于一个强大无比的对手的压制下(大白龙鲁).
所以我一直怀疑导演是不是又从<象棋的故事>和<白鲸>中下工夫了. 象棋的故事说的是一个普通的奥地利法律工作者被纳粹捉住,纳粹为了让他说出钱的去向对他进行精神折磨,把他关进一个只有一张床的房间,那里没有任何东西,不知道时间,也没有空间,人就在这深邃的虚无中逐渐精神崩溃.索性主角在精神即将崩溃之际捡到一本书,无奈的是这是一本枯燥的150局名局棋谱,主角每天唯一能做的事就是背诵它,然后自己跟自己下棋,最终精神分裂.最后盖世太保放了他,理由是您别在折磨我们了.最后,他在无意之间杀败了当时的世界冠军.<白鲸>则更直接,船长被那只白鲸打瞎了一只眼睛,终身发誓要报此仇,最后船与鲸全完了,只有一人活了下来.
无尽的孤独与无尽的痛苦制造出两样东西-高手和疯子.两者都是精神分裂的偏执狂,终生只专注一件事情而最终成为绝世高手,在无尽的迫害与折磨中失去一个正常人本该有的思维逻辑和行为方式,专注于一点,击败对手,为此不惜代价,最终就沦落到这个样子.巴克也一样,他终身只专注于一件事情,就是与鲁做斗争.他是一只小型哺乳动物,这个世界里连侏儒都算不上,而对手是比最大的肉食动物还要大的某种没有化石记录的超级肉食恐龙. 他必须知道自己有多卑贱,多弱小,然后才有打败对手的勇气与力量,并在这个过程中逐渐变态.也无怪呼最后当他知道鲁已经死时神情带着一份忧伤,也无怪呼当他得知鲁还活着时是如此兴奋,战斗就是他生活的全部,这种生活规律一旦打破,就会产生强烈的不适,当然,之后当事人有两种可能,要么死亡,要么适应,成为正常人,一个看起来有点怪的正常人,但不知何时又会旧病复发.
说到这里,也许有人会问我为什么会理解这些,因为我本人也有这个潜质.
对了,顺便说一句,有一个翻译没有处理好的是.每次巴克说:"COME ON, MAMMALS" 字幕都会打成"走吧,各位." 实际上,MAMMALS是哺乳动物之意,因为他们都是哺乳动物,这里强调一种派别观念,即我们与他们不同.更新世的哺乳动物们回到白垩纪的恐龙时代,出现了所谓的时代差和种族差.这也就是为什么恐龙与哺乳动物的语言不通了.如果没有人类,恐龙的后代和哺乳动物的后代依然在争夺着这个星球的统治权,我们也见证了这点,要不然不会有禽兽禽兽这个词.话又说回来,如果没有那颗小行星,现在统治地球的恐怕还是那些吃肉的火鸡.
三分钟一个笑点
最近看了不少电影,这一部看得最开心。小恐龙和小猛犸(桃子)太萌了!!
没有看到传说中配的不错的中文版,希望不要真的很好,不然还不气死...笑点基本受用,就是那个眼镜实在要把我箍死了!
中文配音得很出彩
恶搞了多少经典桥段啊
小松鼠 还是那么经典 巴克确实很帅(阿凡达么) 很可爱
小朋友们笑得前仰后合,电影院场场爆满--多么温馨的场景。
《冰河世纪》系列我最爱的一部!松鼠的爱情,给力!超喜欢巴克,太酷了,原配是西蒙·佩吉,台配则是阮经天!→ 我才刚热身呢?宝贝!跑起来正顺!→ 我待会再倒带看一下!→ 男人跟男人不聊男人的问题!--- 3只恐龙宝宝超Q,水蜜桃超萌!→ 游乐园混乱、地下龙世界、笑死人峡谷、战斗机翼龙……狂赞! -2014.03.14
树懒希德无意中捡回几只恐龙蛋,结果让霸王龙掳走了。为此,它的好友长毛象曼尼、剑齿虎迭戈来到了一个神奇的地下世界……
我还是最喜欢那只锲而不舍的松鼠。
这是我最喜欢的系列电影,每次看这个系列电影的时候,我都能恰好地处于开心时刻,要不要在下一集首映的那天买88张彩票?
The Movie About Big Biger Biggest~爱情Or友谊,成年男人选择题~
声优Ray是谁?呵呵,Everybody love Raymond的Raymond。听他跟小猛玛说话,真像Raymond跟他的三个孩子说话。
如果这一生都能有冰河世纪系列相伴,该多好呀~~!~
“无数恐龙亮相,让人恍惚这是《侏罗纪公园》”、“一如既往,热闹喜兴的桥段也不少,但剧情线却缺乏以往的魅力,显得力不从心”、“足够让小朋友们欢喜,但凭这样就来应对成年观众的智商,未免不大厚道”、“多数角色已缺乏新鲜感,新加角色又缺乏想象力,充斥着‘完全是为利益而生’的商品的烙印。
相当可以啊。。。比第二集强太多了。。。巴克这个角色很华很赞。。。
啊啊啊 Peaches 太可爱了!!
3D效果很好,结尾有点突然,似乎偷工减料,但是整体很好玩
从“冰河世纪”变成了“侏罗纪公园”,感情戏也不如前两部了…不过黄鼠狼这个角色不错,整部片子的节奏和很顺畅,最后BOSS战有点酱油…还有就是松鼠这集有了很大的突破,并不是搞笑上的突破,而是角色塑造上的突破,丫终于有老婆了(虽然最后功亏一篑了)!此外的角色全部都在退步,树懒尤其严重…
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