致命游戏

已完结

主演:,夏之光,黄俊捷,刘若谷,刘小北

类型:电视剧地区:大陆语言:其它年份:0

 剧照

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 长篇影评

 1 ) 大卫芬奇《心理游戏》:最大的反转在电影结束后

《心理游戏》在大卫芬奇的系列电影中不算太火,有人说这部电影情节设定太过离奇、不够尊重观众的智商。但我觉得,给这部电影打一星的观众,没有真正看到其背后导演的真正用意与深切慈悲。   在《心理游戏》的人物设定中,主角尼古拉斯被设计成一个与《搏击俱乐部》中的霍顿类似却又不同的职业背景:他们都活在发达的资本社会中,都在一定程度上为金钱、房子、车子、昂贵的西装与7000块的皮鞋所奴役禁锢。   尼古拉斯在童年时期目睹了父亲坠楼自毁,成年后婚姻不幸,其性格阴郁闭塞,是一个不善于处理人际关系的冷漠工作狂,路上遇见倒地的老人也从不敢上前施救。在物质层面,尼古拉斯是成功的企业家,豪车洋房无一不有。在感情层面,尼古拉斯却十分孤单,他一直希望弟弟抛弃“不务正业”的老路、找份稳定的工作和自己一样赚大钱、过上流社会的体面生活。   弟弟不看好哥哥奢靡而又单调的生活方式,却也非常疼爱这个外表强悍、内心脆弱的哥哥,一心想帮助哥哥走出父亲死亡的阴影。弟弟不惜花费大价钱在CRS公司(ps:名出何处?“Cash Recycling System”存取款一体机?)购买了一份“情感救赎”产品服务,雇用了上百名职业演员陪同哥哥演一出戏,以帮助他找回生活的重心。(这一设定与2010年电影《禁闭岛》十分相似)   在十分逼真的情节推进下,哥哥逐渐着了道、认为这一戏是真实发生在自己身上的一场惊天暗算与谋杀。随着失去所有金钱、自己人身安全也受到了重大威胁,哥哥愈发暴躁,只想找到CRS的幕后凶手将之绳之以法。在生活遭受重大变故的期间,哥哥终于借着这股子愤怒与弟弟在深夜吵了一架、说出了始终未能互相倾吐的真心话,也终于与前妻进行了面对面的真情表白与和解。   我们可以发现,这时的哥哥虽然失去了企业,却变得更有温度了。他在被迫去争取弟弟、前妻、同事、警察等的信任与支持的过程中,终于明白了人际交涉的重要性与情感的珍贵性。在影片后段,哥哥开枪打中了手端香槟为其庆生的弟弟,后悔不堪加上被悲愤冲昏了头脑,让他终于从高楼上一跃而下。   试想,如果此处哥哥没有朝弟弟开枪或者没有打死弟弟,那么这场弟弟为哥哥精心准备的“心灵救赎”就会变成一场闹剧,哥哥可能会因此更加埋怨弟弟。而在电影中,哥哥最终还是开枪了,弟弟旋即死去。因此哥哥得以再一次“真实地”沉浸在失去至亲的痛苦中,也最终有意无意间选择了和父亲一样的自杀方式。但好在这只是一场game,哥哥没有坠亡、弟弟也“死而复生”。坠落在气垫上、重新获得一切的哥哥终于明白了弟弟的苦心,也懂得了一个更为重要的道理:永远不要伤害你的家人,也许他们正在苦心拯救你;永远不要伤害自己,因为生活不是一场可逆的游戏,死去就真的无法重来。   总之,在一场盛大的游戏过后,哥哥明白了弟弟一直是在爱着他的,也明白了要倍加珍惜生命中那些“寻常”的可贵。因此,在影片的最后,我们有理由相信哥哥已经从父亲坠亡的阴影中走了出来、并且与弟弟倾心和解。他仿佛再次看见了生活的方向与希望,就像电影开头所引用的那句福音:“从前我是眼瞎的,现在我能看见了。”   但我觉得影片最大的反转,并不是哥哥从高空坠落跌向早已铺好的气垫。在此情节结束之后,电影至少还有两次反转!   倒数第二次反转:在电影最后一分钟,哥哥已知这一切都是精心制作的游戏,虽然对高昂的游戏账单唏嘘不已,他的心却终于落定下来了。但是哥哥紧接着就问那个女招待去哪了,可见他已经对这名女演员倾心不已。这其实就是一次心理层面的大反转:对女演员的爱慕表明了哥哥其实已经重新具备了爱的能力,他已与前妻真正和解。这是他从父亲坠亡导致自己一直无法感受爱、冷漠看待人间,到能够重新感受爱、追寻爱的一次蜕变。但是在影片中,女演员拒绝了他的献爱,说“你根本还不了解我”。这表明女演员其实并不怎么喜欢他,她知道这种爱其中包含的更多地只是劫后余生的激情。但此时影片突然反转了,她对他说“或许你可以陪我去机场一起喝杯咖啡”。女主这一态度是如何发生了如此巨大的转变的呢?导演为何要在此处进行反转呢?   我认为,这次反转实际上是导演把女演员刻画成了圣母玛丽亚。首先,在表层故事上,女主家中有圣母的塑像,这算是一种身份上的暗示。再次,女主曾经是男主最为怀疑和痛恨的对象,这象征着基督被世人误解和怀疑。最后,女主虽不喜欢男主,却还是同意让他陪自己一起去机场,这实际上表达了一种怜悯与慈悲,这种博爱的情怀就鲜明地指向了圣母玛丽亚。   再来看倒数第一次反转:电影结束了,大卫芬奇的这一部力作给观众的感觉是复杂的,有人给5星,有人给1星。这种两极分化的评价,其实也是一次巨大的反转。   给1星的观众所诟病的最大缺陷在于影片的逻辑不够严谨、情节设定过于理想化。比如男主开车闯湖、在墨西哥死而复生等等情节,在设定上过于天马行空,很难让人信服。但是导演或许知道,对于有些观众而言,哪怕你的电影再逼真、再合理,他们也很难从中真正获得启发,他们只会像《楚门的世界》结尾时的观众一样发问:“好吧,下一部电影在哪?”   是的,电影是一种艺术,它也只是一种艺术而已。艺术终究不是现实,艺术中有许多虚构的成分,从故事到人物、乃至每一幕看似逼真的情节,也许都是假的。就像影片中哥哥在前期一直不相信CRS公司是真实存在的一样,芬奇导演的高分电影不也都是一些mp4文件吗?它们不也都是假的吗?说好听点,它们都是文化艺术品,说得不好听,它们就是昆汀口中所说的“就是些该死的电影”罢了。   这其实就是我们与艺术或真理间的最大障碍:我们只愿意相信大部分人都相信的事实,我们不愿放弃二元对立的思维模式。影片中男主非得在险些经历生死之后,才认识到家人的可爱和生命的可贵,但这一切的代价不是太大了些吗?在生活中,我们总是想当然地认为爱自己的人会一直爱下去、不爱自己的人会一直憎恨自己。我们要么固执地认为自己不配获得一丝一毫的爱,要么固执地设想自己只有在获得博士学位、高薪工作和理想实现之后才能真正开启自己的生活,而在此之前,我们只能“生活在别处”。所以我们总是一再“错过”每一天的晴空、云彩和好心情,我们仿佛总是没有准备好去真正过一把生活,我们仿佛总是不敢大胆去爱、去真正行动。哪怕无数作家、电影导演、宗教学者和心理学家倾尽一生用他们的作品来让我们相信生活、相信生命……但我们还是一直不肯相信。这就是影片最大的反转所在:我们只愿意把电影当作120分钟的休憩。怠惰的生活惯性让我们已无法真正感动并做出改变。   我想,每日打开迅雷、复制磁链、下载影片的我们,其实就是一群愿意尝试去相信光影、相信虚幻的力量的一帮人。我们愿意在120分钟的时间里,放下对时空秩序的偏见和执念,以期获得某种灵性指引与精神启迪。我们愿意让一个个大导演拆走建在我们头脑中的、那些业已凝固的思维之墙。这也正如导演诺兰在其处女作《追随》中借柯布之口说出的:“我工作的全部内容就是干扰某人的正常生活轨迹,让他们重新审视原本已熟视无睹的一切。如果你不把东西拿走,他们就不会意识到曾经拥有过什么。”

(更多文章移步公众号:琦玛蓝)

 2 ) 观影 the game 杂感

1.如果我的信息集是某个他人信息集的真子集,而它又是完全理性的。也许我的最好的选择就是非理性。

2.一个人被击败通常是通过一系列意料之外的事件。意料之内的事件都会被预期消化而失效。然而,信息完全优势方却有一个巨大的劣势:他的对手不需要成功的承受每一次意外带来的打击;相反,他只需要在所有的意外之后做出一次意外的反应,如此就可以摧毁之前的一切。

3.某些时候,钱可以解决一切问题;另外一些时候不然。有时候可以一劳永逸,另外一些时候不然。

4.不可怀疑系统(上帝?)。总有些人和事只能选择无条件的信任。

5.若无畏惧,可不被操控。如何可以无所畏惧?无忧亦无怖?宗教是一解。乐天知命的实用理性是另外一解吗?

6.误解,其实比无解更坏。某些时候,有些钥匙,如爱,可以解决问题。当误解发生时,一切不再可能。佛教的解脱依然可行。

7.除非他们没有目的。不然总会有破绽可寻。但是对有限信息的人而言,做到天衣无缝是可能的。

8.是否存在局外人?

9.其实这个idea和Truman show并没有太大区别。It needs an end. This is the key point.破绽就在这里。

10.有限的系统是有边界的。边界之外是解脱,也是失灵。若要挑战系统,需要另外建立成功的新系统。Andy has not failed, so will Nicolas. 物与人不同。

11.人的依凭。“人”,社会关系与个人能力(记忆?内存?)。

12.反思不是救赎。宽恕和信任呢?

13.误杀的后果?

14.只有没有底线的人无法战胜?道高一尺魔高一丈,始终都不是一个深奥的想法,最多不过可笑。然而,有可能这就是事实。

15.欺骗是一件坏事。仅此而已?

16.跳楼做结尾并不高明。

17.再加一道意外同样不高明。

18.如果说有些事情必须经历一次,这个噱头同样不高明。

19.体验也许勉强可以及格。思考0分。

总而言之,真的不高明。

 3 ) 挨骂贴

  看完电影后一腔怨气,没想到上豆瓣一看那么多高歌的旗帜。无奈,再一看,2.1%的较差评级。好吧,我就是来挨骂的。
  没错,这个游戏确实设计的非常非常好,堪称完美。就游戏本身而言,拉拢那么多人一起,耗费巨资,除了主角,几乎身边每一个人都参与到游戏中来,真是厉害。而更高明的在于,整个游戏一直有起伏,一直让我们的思维徘徊、犹豫,到底什么才是真相?到底是不是个游戏?
  一开始,从那个小丑开始,我认定是个游戏。当那个电视里的老头开始对他说话,我就知道这个游戏组织规模肯定及其庞大。然后越来越多的,我真的想用故弄玄虚来形容,我完全找不到方向了。只是越来越好奇结尾究竟是怎样。

  因为每次看这样的片子,结尾要么是大震撼,升华,比如窃听风暴。要么就是这种了,让我无语无奈的,当然这是后话了。

  然后就是那个女服务员的家,她和他逃了,在路上他报了帐户密码,我就猜到这个女的是故意的。然后果然。一直到快结尾处,这个女的在他拿出枪之前,说他们针对亿万富翁时,我真的倒相信了,就是所谓的诈骗集团吧。
  然后他拿出枪,她谎了,我又傻傻的相信了,知道这真的只是个游戏。只是我一直以为他的枪是开头那个跟踪他的私家侦探给的,所以很奇怪怎么会是真枪。后来就是他“杀”了弟弟。
  再然后,他跳楼,得救,一切的一切都是场游戏。不得不承认这确实编的很好。

  没错,这个游戏的的确确相当高明,不愧是大卫芬奇。

  但是………………

  如果说,七宗罪和搏击俱乐部想要表达的东西我还略知一二,那这部片子我完全没有想法。好吧,我承认,可能是我还没有那个鉴赏水平。
  
  一直回忆他父亲去世那段,再加上结尾那个跳楼。我也意识到他的弟弟其实是用心良苦,帮助他摆脱童年的记忆云云。但是他受到父亲自杀这一事件影响,实在描述太少,没有很好的铺垫。只不过说了他人际关系不佳,夫妻感情不好,兄弟反目之类的。总是感觉没有到位。
  好吧,即便如此。在看电影的时候我是带情绪去观看的。如果是你我,估计经历这一切不仅仅是崩溃那么简单吧。如果要说是心理测验表明了一切,表明了他是受得了这些的,是根据他才设计的游戏,那我强烈表示怀疑。人的情绪千变万化,更何苦这次是个豪赌。只要有万分之一的差池,crs就等着假戏真做吧。

  一辈子的心血没了,弟弟背叛了自己,什么都没有了,莫名其妙被流放到外国……这一连串的打击,谁这么有把握可以承受?!
  
  当他知道了全部的真相后,啊,世界多美好啊,跟弟弟拥抱了。我靠了,我真是看到吐血。这一跳就感受到童年阴影就没了?就感受到弟弟啥都好了?之前经历的一切都用感恩的心去看了??
  可以说我不是当事者,不能体会那种如释重负的心情。可是,谁又是当事者呢?在我的角度,经历了这种非正常事件后,正常反应应该不是仅仅喜极而泣吧。

  看到那里,我甚至还在希冀着,还有结局,还有高潮,还有画龙点睛的那笔。结果却是个俗套到不行的美国式结局。

  套用刚刚看到的一句话:我要是有这么个弟弟我绝对抽他丫的。

  我同意。
  

 4 ) The Game

富贾巨子尼古拉无法抹掉小时候目睹父亲跳楼的景象,这使他常常心情郁闷,脾气古怪冷漠,拒绝任何人的关心。妻子和弟弟离开了他,职员们都对他敬而远之,陪着小心。48岁生日这天,弟弟康拉德送给他一张“消费者康乐卡”,使他无意中参加了一个游戏。于是,他经历了被戏弄、被欺骗、被追杀甚至被抛弃到墨西哥荒凉墓地的体验。直到他气极败坏,以男人的血性与那些整治他的人面对面的抗争时,却误杀了弟弟。于是他学着父亲的样子跳下了楼。而这正是康拉德设计这一游戏的最精彩情节,他就是要哥哥以亲身经历来治愈心理创伤,将情感从死去的父亲身上转移到面前所有的亲朋好友身上。这期间的种种折磨使尼古拉悟出了人需要他人的理解和帮助,需要与人沟通,需要面对现实而不是沉缅于过去岁月的道理。当游戏结束时,尼古拉得到了所有人的生日祝贺,他也找到了新的女友。

逼真的恐怖气氛、假戏真做的表演、有惊无险的场面以及皆大欢喜的喜剧结尾,使这部影片有别于以往的类型片。它不把悬念的设置和紧张的节奏作为观赏的目的,而是让这一切为体现弟弟对哥哥的亲情所服务。让观众从中理解康拉德为治愈尼古拉的心病所付出的努力--他几乎调动了所有的亲朋好友,雇用了一批演员,还专为哥哥成立了这个所谓“消费者康乐中心”,做了最令人难以置信的游戏安排,使哥哥既受到教育又没有安全风险。而这种努力又正符合他的性格和人生哲学,使观众接受起来并不勉强,在欣赏影片时获得了更多的人生启迪--而且是新角度、更具现代意识的思索。

 5 ) 我受够了这种真真假假整人的玩法

现在的片子,所谓这种玩心理的,讲人性的,无非是情感牌,想办法感动到不行(对于我这种其实内心很单纯的人来说,还是蛮容易感动的。)但是若是单纯的煽情,那真是对不起,没办法配合。要不然就是出人意料之外,最后结局开放性并且让人想不到,看完之后可以让我自己琢磨半天。

很可惜,这部片子既不是前者也不是后者。完全不知道最后男一号的弟弟说了一句生日快乐之后两兄弟抱在一起,周围的人鼓掌并且每个人面露感动之情算是怎么一回事。

大致情节无非是一个事业成功但是不重视亲情也米有爱情滋润的冷酷男人,通过一系列不知所谓的捉弄之后,以为自己没了钱,身边没有一个人可以信任,还亲手误杀了自己唯一的弟弟,最后决定跳楼,一了百了。这哥们重重摔下来之后才发现这一切的一切just a game。所有的一切都只不过是游戏,以为失去的东西全部都还在,于是乎五味杂陈、百感交集、悲极生乐、感慨万千。从此以后知道了这世界上除了金钱以外还有可贵的亲情还有爱情。并且最后还跟游戏中的一女子(长得也不够美)勾搭上了。(完全没有看出来这两人是怎么产生感情的,所以觉得男一号最后勾搭那女一号的表情笑得很假,这完全不是发自肺腑的嘛~~)

这样子说来,这片子算是一部说教片吧,用直白白的方式告诉我们,金钱不是万能的,只有钱,你就只是一个空虚的木有灵魂的臭皮囊。

这道理是没错,但是我讨厌这种说教方式,有点儿假。再说了,玩这么大的游戏,毁坏了这么些个私人或者公共的物品,这要多大一账单才付得起啊,果然也不是咱么普通老板姓能玩得起的游戏,真不环保,也不利于可持续发展嘛~~

一句话:我受够了这种真真假假整人的玩法。周末时间我花了两个小时零六分钟的时间,真不是为了看这些的。

题外话,男一号的嘴巴长得有点儿意思。

 6 ) what a bad movie it is!

I hate this kind "birthday gift"! or this kind brother...

I don't think this was a good gift...but they really did "to give you something you really don't have"...对于一个大富翁他确实什么也不缺,缺的就是失去,就是重演他无法走出去的父亲跳楼自杀的恐惧...."to lose everything you have,and experience 'near-death'" just is what you do not have....

如果我是Michael Douglas,我可能已经把他弟弟崩了,还有那骗子女人。这TMd是什么爱,是欺骗、是愚弄、是猥亵...我会很生气的。。。他哥真tmd F**king sweet temper!!

 短评

开始搞的噱头十足,过程也算精彩只是逻辑比较不通,但结尾也实在太吐血了,匆匆收场,温馨的莫名其妙。搞不懂他弟弟搞这些事到底有神马动机,剧本完全还可以再推敲的更合理一些。

5分钟前
  • 亚比煞
  • 还行

陪你玩了两个小时,搞了半天是治愈系,吐血...

9分钟前
  • 树木夕凉
  • 还行

心理阴影铺垫不够

10分钟前
  • 黄青蕉
  • 推荐

I just know it's still a game,LOL

14分钟前
  • Eskimo
  • 推荐

从编剧的角度来看这片子,它很优秀,它把好莱坞惊悚片的各种类型片桥段展示了一遍,套着一个故弄玄虚的游戏噱头,有着一个严肃正经的主题。剧本的伏笔被分成好几个,你甚至注意不到,它们就像游戏的通关密匙,照应时的反转就显得很聪明,把荒诞的故事讲的像真的一样,你可以学学这个。★★★★

19分钟前
  • 亵渎电影
  • 推荐

有钱人的游戏,不是吗?其实完全可以直接派几名杀手佯装要把他从世贸大夏扔下去,这样也能让他重获新生,最后跳楼的镜头很漂亮,大卫的电影最是把高潮的绽放留在最后,当游戏答案最终揭晓时,估计电影院里德观众都像过节一样开心,如释重负……

21分钟前
  • 空气人
  • 推荐

真难看!!!!!

22分钟前
  • 娃娃爱夏加尔
  • 较差

一要为大卫芬奇鼓掌,二要为道格拉斯的演技鼓掌。本片争议的焦点:大多数人认为,片尾5分钟,是导演愚弄观众智商的5分钟,把这5分钟去掉,成全了老式悬疑片。悬疑步步,我是提着一口气,等着老迈一枪崩了弟弟,再把CRS捣毁。而片尾那纵身一跃,生日大趴体,治愈,温情,手足情深,忽略百出的漏洞。

27分钟前
  • 十个斗的眼窝浅
  • 力荐

其实答案很简单,都是我们复杂了

28分钟前
  • 吴嘎嘎
  • 推荐

氛围诡秘,新意欠奉。

33分钟前
  • 苏比
  • 推荐

对大卫芬奇这个长期藐视观众智商的天才来说,只有这句影评最为合适“《心理游戏》这部电影会让所有的影评变得黯然失色。巧妙的剧情安排是这部电影的精华所在,恍然大悟之后的那份快感则是难以被语言所复述的。”

37分钟前
  • süden
  • 力荐

如果问,有谁敢明目张胆不遗余力地玩弄观众,那么大卫·芬奇一定在答案之中,岂止于玩弄,结尾还多出5分钟让心怀怒火的小孩子气到砸键盘。哈哈哈,好莱坞剧作的典范,极富戏剧性与趣味,又不失内涵。

42分钟前
  • 空山
  • 推荐

荒谬艺术秀,一切都为了娱乐。2023.1.9重看,居然完全不记得看过了。大卫芬奇相对早期的作品,开场悬念拉的很足,但是中间节奏较慢,最大的问题当然在于故事的逻辑不成立,整人玩笑成本投入过高,最后已经让哥哥情绪崩溃到决定跳楼自杀的程度了,然后站起来温馨的原谅弟弟,甚至忏悔自己这么多年是个混蛋,然后再去追求把自己骗的死去活来没一句真话的女主,这还把观众的智商当人看吗?

45分钟前
  • Gorilla
  • 较差

这不是忽悠人嘛,白跟着紧张半天了。被骗过度,有点恼火~~

49分钟前
  • 战国客
  • 还行

想起The Recruit里面说的"Everything's a test" 在这里其实everything's the game 很多小细节设置得很用心 情节也一波三折调足胃口 就是开头和结尾稍显拖沓 在现实中还是别弄这种游戏为好 不仅不被看穿的成功几率很小 而且极易造成的结果是反目而非片中所展示的那种大团圆

52分钟前
  • Bill
  • 推荐

两个直接感观:关于剧情,楚门的世界;关于设置剧情,巧妙之极。每天一部电影,踏踏实实观影,勤勤恳恳写字。

55分钟前
  • 艾晨
  • 推荐

【B-】完全可以作为失败剧本范例来分析……CRS组织强大的莫名其妙,计划布局也都过于依赖巧合,结局更是将整部电影质量拉低,毫无铺垫与说服力的反转,简直把观众当SB。得亏这片芬奇来拍才这样具有吸引力,换别的导演就一大烂片。

56分钟前
  • 掉线
  • 推荐

这心理治疗完了真的不会疯吗亲?钱多的没地用吗亲?

60分钟前
  • MOON~蛋娃娘
  • 较差

一部被低估的通俗元电影。几乎是一次对电影“游戏性”的讨论:主流电影不追求互动,而追求互动的假象,或者说,追求操纵权的置换(不再与设定权分离,而归一于“开发者”)——相对于普遍意义上的游戏,主流电影是一场场导演作为玩家、观众同一于主角的反向游戏。最大的自反属性与趣味是建立在前作《七宗罪》之上的,从道格拉斯如皮特般开枪那一刻起,一种依托于作者序列本身而存在的作者性出现了——《心理游戏》真正的故事梗概是:“The world is a fine place and worth fighting for.I agree with the second part...and there is nothing in the box."

1小时前
  • Ocap
  • 推荐

大卫芬奇还是走的惊悚范儿,一直保持悬疑,大量夜景灯光视角配乐气氛渲染的很好,一切元素都为类型片而服务,所以剧情就别太较真了,而且道格拉斯性格的不稳定也符合这种成为牵线木偶的人物(DVD封面)设定,配角不错,还听到了甜蜜蜜,居然没看过这片,资料馆胶片。

1小时前
  • seabisuit
  • 推荐