游行

HD中字

主演:雅克·塔蒂,卡尔·拉格菲尔德,Pierre Bramma

类型:电影地区:法国语言:法语年份:1974

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 长篇影评

 1 ) 我们都是脆弱的人类,所以不要对我们太凶

死后审判是个很有意思的话题。都说死亡是最公平的,因为无论贵贱尊卑,人人都会归于尘土。
人生在世,社会价值全由他人裁定,犯了错的要被批判,做好事的会被表彰。审判往大了说是法庭上的事,往小了说,“这人小肚鸡肠,那人举止古怪”,这些评价不也是一种审判嘛。所谓审判,无非是给人过过秤,几斤几两都由它说了算。这秤可以是各人的道德标准,也可以是统一的法律,测量的对象可以是外貌、三观、行为举止。有法可依的时候,审判起来自然轻松,但更多时候人们的刻度千差万别,针对同一个东西会有不同的审判结果,这也是知乎“如何评价××”体滋生的温床。所以,除了客观标准外,只要对一件事做出评价,就必然是主观的,所以见到自称“理客中“却做出主观评价的就应该先给一大嘴巴子。
如果把人间的审判放到死后,就衍生了各类死后审判的传说,比如看看你做了什么好事坏事啊,秤秤心脏和灵魂的重量啊。基本在这类传说中,审判的对象是死者的灵魂,标准是善恶,也有看信不信教的。
那么说回《死亡游行》,由于上述问题的存在,很多人看了几集就开始批评,主要有这么两点:
1.审判太随意,一点也不全面客观
2.上帝视角让人作呕,你以为你是老几?
这些其实都是误解,反而我们可以从它们出发,来看看死亡游行有哪些可取之处。
首先,本就不存在绝对公正的审判,君不见正义女神蒙着眼。审判是双方的事,在审判过程中既暴露了被审者的品行,也昭示了审判者的审判标准。死亡游行做得好的地方就在于,它自始至终没有明确说出标准,不像游戏规则和审判者守则那样明文标示,就连审判结果也只是通过电梯上的面具暗示出来。
关于上帝视角问题,首先要搞清楚,这部作品并不是在揭示人性阴暗,也没有假装上帝。这里面没有全知全能的神,大家只不是各尽其职的人偶,努力做好自己手头的工作,至于审判标准,从来也没人说过是绝对正确的。高级管理人员诺娜对审判提出了质疑,德基姆拥有了人性,最后老头还因此事修改了审判者守则,所以说这其实是一个跨国公司内部改造的励志故事……
接下来想到哪儿说到哪儿了,可能会比较凌乱。
【审判者的转变】
德基姆作为主角,是转变最大的那个。死后审判的基本方针是,通过游戏勾引出人性黑暗,再进行裁决,而在最终话,体会到痛苦的他决定将方针改为“能让客人说出活着真好这样的话”,从致郁系变成治愈系,真是可喜可贺。德基姆的转变是因为和知幸长期接触后,受到她的想法启发,外加心中的情感觉醒。
金蒂一开始以观察人类的黑暗面取乐,认为“人类就是这样,明明活着的时候完全想不到死亡,真到生死关头就只想自己求生”,但是这一想法最终被脑残粉的狂热颠覆了。
有趣的是,人类强烈的求生欲在德基姆看来是值得尊重的,金蒂却觉得是丑态。
【自杀者与母亲】
自杀的宅男和明星妈妈那一集,两个家庭都没有传统意义上的母亲形象。宅男的后妈虽然努力想对他好,却从未被接纳,直到他死了才知道自己有多过分。而明星妈妈遭遇渣男无数,不知不觉有了一堆孩子,虽然对他们不是很关心,但为了养家还是努力抛头露面了。很难评价他们,只能说他们都是普通人,有普通人的缺点,但也不乏闪光点。
知幸有个幸福的童年,仅仅是因为受伤无法滑冰后,意识到连母亲也无法真正理解自己,就自杀了。直到现在我都觉得这个动机过于薄弱,看来人果然是无法理解他人的。
这两个自杀者都以为自己是最痛苦的那个,其实给母亲带来的伤害才是最大的。人把自己看得最重要,倒也无可厚非。
【转世与虚无】
在审判中伤害他人的好像都去虚无了。
虚无在金蒂的叙述中很恐怖,不过转世也很累人啊。俗话说,常在岸边走哪有不湿鞋,转世次数多了难免会在审判中犯怂,最终大家都会到虚无里团聚……
【爱情的力量】
是伟大的。它能把地狱变成天堂,反过来也可以。
【关于名字】
看了一下wikia,里面有人考证说,quin和decim和nona和ginti在拉丁语里都是对应楼层的数字。
【お疲れ様でした】
德基姆的怀抱看着就很治愈。
人活着真的很不容易,尤其是那些运气不好的。想对所有我喜欢或者讨厌的人都这么说一句。

还有好多想写的,但是我有点困了,下次再补吧!
最后随便扯点。会看这部番完全是因为前野桑主役,他老配些智商掉线番,没想到这次捡到宝了!很喜欢前野桑的低沉声线,虽然有人说像老头子。
细谷桑这次又配了一个脾气不好的小辫子红毛……
然后op和ed都很神,不知道为什么,每次听/看到op里那句“一石投湖,琢磨性情”就不禁虎躯一震,虽然根本参不透歌词什么意思,但是觉得很妙啊。
虽然不想说再见,但完结了以后,也要像德基姆一样微笑面对离别啊。

 2 ) 这是一部发人深省又充满温暖的暗黑系动漫

开始只是被简介吸引。

不出所料,动漫一开头就将日本惯用的恐怖元素一一呈现,所以一直把它当暗黑系来看。但是后面慢慢融入了一些比较温暖的东西,又逐渐体现出了这部片子的内核其实是对或美或丑的人性的揭露和拷问。

片子最后,女主借助特殊力量返回家中,看到的却是跪在自己照片前自责不已的母亲,看到因为自己当年的任性,整个家庭至今都被悲伤笼罩,让父母爱人承担本不应他们承担的痛苦,她的后悔,她的抉择。至此,这部看似恐怖的动漫才完全呈现出它想要表达的东西。

我一直觉得,这部动漫的恐怖只是噱头,它的内核其实是向观众发起人性的探讨,并最终指引观众完成一次情感升华。

 3 ) 看到第九集,感想总结…………现在看完了再写点

我不认为岛田复仇是值得肯定的,虽然是可以理解的。妹妹受害了,妹妹很痛苦;可是你死了,妹妹就不只十倍的痛苦了;你死了,今后就一定没人跟踪妹妹了吗?你死了谁保护她?她就真的无依无靠了,她哭了,她自生自灭了。

那个刑警,可以断定,在他妻子死后,他疯了。看似说了一堆深刻的道理,其实是语无伦次,情绪的喧嚣。
下面分析:

他说“欲成事必要有牺牲”,这句话正确的解读难道不是“想要救别人于水火,必须要敢于牺牲自身的安全,要敢于和歹徒搏斗”吗?
他要抓歹徒,所以任由他犯罪,难道抓现行就不能治罪吗?他就是想“杀罪犯、杀人渣”,他还盼着歹徒杀了妹妹呢,为的是给罪犯判死刑。因为妻子的死,使他受到了巨大的打击,他心理扭曲,思想黑暗,他想看别人被杀,想杀人解恨。
他说“妻子就是为此而死的”“刑警就是我的天职”“世界是残酷的”“改变不了世界就要改变自己”,这些句话是如何推导出来的?他有提供理论基础吗?逻辑混乱,言语偏激,充斥着负面情绪的宣泄。

这部动漫给嘴角上扬特写,就是为了凸显他精神崩溃了、他是变态。

其实我是蛮同意女主的观点的,这哪是裁定啊,就是煽动人崩溃、诱导人成变态啊。

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现在看完了,感觉有的故事很“疯狂”,比如第1集,第9集。
而有的故事很温馨,比如和老奶奶玩抽乌龟的那集。
第11集滑冰简直棒极了,美极了,我都没法用语言表达了!!!
第12集觉得意犹未尽。虽然对女主有了完整的交代,但是关于蓝毛和花胡子的矛盾还没说完,期待第二季啊!!!
还有人生的意义,裁定者的意义……感觉这些问题好大,如果有第二季,不知道能如何自圆其说。

11集说因为人与人是无法真的互相理解的,所以期待理解别人或被别人理解是错误的……这种感觉可以理解。
但是12集又说,希望互相理解绝对是有意义的有价值的。啊,真好,满满的正能量啊!!!!!

话说,如果和女主有相似经历,你会自杀吗??

 4 ) 随随随随随随随

这番被两个二次元友人安利所以看了。立意还是很深刻的吧,首先裁定者这个身份从更高视角看上去就像第一集里无法相信妻子的男人,因为无法相信人类,所以需要他们作出裁定。本番至尾都在强调人口问题,裁定者的统领也一定清楚裁定是会发生错误的,然而还是选择这种规范的模式去判断人性的善恶。

诺娜对人类的态度又是什么时候发生转变的呢?裁定者很可怜吧,【人类要去相信啊】相信自己是试着被理解,被别人尝试着体贴和照料的;相信一个人是忠诚于你的,你的妻子,这也是本番的一个母题吧

挖掘到最后,收尾时新客人的出场算是一个回归,一切回归到原本最初的样子,知幸的人偶立在那里,但已经没有人帮助Decim作出裁定了(一脸被玩坏的表情)。生命本身的意义太过于沉重,还有一些关于人性沉重的话题,是经不起讨论的吧,而这种裁定方式是对是错,在庞大的人口基数面前,似乎也构不成什么问题。

话说射靶子游戏真是绝了,射哪哪疼,残忍指数跟保龄球、街机根本不是一个级别的好吗

 5 ) 内涵之作

该剧从多方面来探讨映射社会现实的事件以及人生,来反映人性,评判善恶,讨论人对待内心的黑暗面的态度以及面对现实挫折所采取的行动,涉及到人性,裁决,生死,人生等主题立意深刻。选取的事件和人物有代表性,有爱情,亲情等等,有些具有相似性,有些事件比较极端个例。动作场景及人性心理描写的表现做得很棒,音乐使气氛的营造恰到好处,op,分镜等制作精良。各种形形色色的人类,纷繁复杂的感情故事使其亮点。不是自然发展而是被设计好的游戏,不合理的审判,强迫别人所做出的选择,被制造或放大的内心黑暗面以及被扭曲的人性,无感情且以上帝视角看问题,不能很好地理解当事人的处境的裁定者,作品通过讨论一个个审判,讽刺和了在上帝视角上看问题的局限性和不合理性,以及不了解基层日本社会的当权者,表达了简单而真实的感悟:人心是单纯而脆弱的,同时让我们思考审判的标准。游戏都是现实生活中的,个别地方有所创新,增加了会对双方的身体造成影响这个条件,故事发展有些套路多次重复,游戏形式无新意易使人审美疲劳。有些地方负能量较多,可能会让人感觉不舒服,但更多的是给我们带来对人生和人性的思考与感悟。

 6 ) 设定有趣而不严谨

1.世界观的设定

以死亡后的世界为体裁的动漫不多,有治愈系的《Angel Beats!》,有去年上映的动漫电影《coco》(译名《寻梦环游记》),也有韩国漫画《照明商店》。《Angel Beats!》描绘的世界是一个校园,死后仍有未了心愿的灵魂存留在这,直至完成心愿后转生,这也是一般动漫选择的设定方向,像是《轮回之境界》,只有了无牵挂的灵魂才能成佛。《coco》的世界庞大而梦幻,死去的人全在这里相聚,而灵魂的去留全由现世的人决定,被现世的人所记住的便能长久存在,非常温暖地表达了“有的人死了,但他还活着”的主题。《照明商店》的设定最为有趣与真实,它讲述的是在死亡边缘游走的人的世界,在这样的世界里有一家店,专门卖灯泡的店,在这世界里的“人”都有与常人所不同的地方,隐喻着他们濒临死亡的事实,每个“人”都有属于他们自己的灯泡,也就是生存的权利,有的“人”选择放弃,有的“人”择活下去(一开始以为是恐怖题材,最后被感动地一塌糊涂( ▼-▼ ))。相比于其他三部作品描绘的死后世界的庞大,《死亡游行》的世界就是一座塔,一层楼的酒吧,一场几十分钟的游戏,然后被转生或被虚无,《死亡游行》其最大的不同点在于裁定者的存在,裁定制度的存在。

2.作品的严谨性

《死亡游行》的设定的确有点意思,然而稍加思考就会发现很多问题。

首先饱受争议的一点,裁定的标准。既然要判断,则必定得有标准,如同人类世界中有罪与无罪的判定,依靠的是法律,然而动画里从头到尾并没有给出明确的说法,但是从德基姆的行事中可以看出,是以揭露人的黑暗面,并根据黑暗面的多少进行判定。我个人觉得这个判定标准非常的儿戏,黑暗面的多少并不能决定一个人是否犯罪,并且一个人的黑暗面与那一时段所拥有的心情有很大的关系,心情处于低谷势必更加容易催生负能量。但是谁又能确定,当他跨过这段坎后他所做的选择仍然会和以前一样。历史的轨迹是螺旋前进的,人生难道不也是如此,怎么可以仅凭片段而决定整体呢?德基姆说,每个人来到这里的那一刻起都是平等的,也就是活着时所有的一切都是没有参与评判的意义的,然而每一个故事里回想起的不都只是自己死前那一段记忆,靠着死前的那份心情,做出当下的决定。如果说,每个人回想起的都是美好的记忆,那黑暗面又如何被激发出来?而且,在极限条件下被激发的黑暗面,就可以代表这个人平日的作为吗?

动漫中,裁定者被设定可以利用手段激发人类的黑暗面,这就涉及到两个问题,裁定的手段和裁定者的存在。

裁定的手段。《死亡游行》每一个故事都在强调极限状态,虽然选择都是人主动做出的,但里面有很大的成分都是靠着裁定者的推波助澜,简直就像是诱人犯罪,如果犯罪的人类该去虚无,那么裁定者这种诱导犯罪的行为不也是同罪吗?像是刑警和职员那一集,裁定者和旁观妹妹被人侵犯的刑警有什么不同,不都是在人有犯罪事实之后再进行惩罚?

裁定者的存在。《死亡游行》中裁定者的设定是人偶,没有感情,然而没有感情就可以意味着绝对理性与公平吗?答案当然是否定。德基姆自己就怀着一颗“尊敬努力活着的人”的心,而金蒂则带有对人类的偏见,这就极大地影响了裁定的公正合理性。而且,连人类都无法理解的人偶,有什么能力对人类的所作所为进行裁定,认为其是对是错?

最后一点,裁定制度的存在。为什么要制定这样的裁定制度?动漫里说是为了解决人口多的问题。但是思考一下,转生的是灵魂,堕入虚无的也是灵魂,一个灵魂对应一个肉体的话,那么人口不应该是越来越少的吗?既然人口会增多,就说明存在制造灵魂的神?既然这样,干脆把堕入虚无的灵魂回炉重造好了,还节约能源呢。这样一来,转生和堕入虚无就没有区别了,这个裁定制度的存在也就没有意义了。

3.作品的叙述能力

看前几集就发现,每集的套路都一样,这很容易给观众造成审美疲劳啊。而且每集的故事叙述能力仍有不足,情节详略不当,客人的情绪爆发略显生硬,两位客人之间的对质有些苍白,或许是每集一个故事的时间实在是太短,不足以刻画每位客人性格的饱满性。最后,感觉游戏的设置有点鸡肋,有几个故事里的游戏完全没有刻画出极限状态下的恐惧感。相比起同样是游戏题材下人性罪恶的揭露的《赌博默示录》而言,《死亡游行》里的游戏玩法不够有趣,不过毕竟《死亡游行》里只涉及两个角色,故事发挥空间有限。

4.一句话总结

《死亡游行》是一部设定有趣但不严谨,能把故事讲清楚的偏治愈系的作品。

 短评

第一集女人欺骗男人是有证据的呀,女人说完之后酒保的眼神,以及女人在另一个男人床上的画面,已经交代的很清楚了。

7分钟前
  • Amo、淡然一笑.
  • 力荐

棒棒哒!MADHouse必出精品!从制作到剧情都很讨喜,开花老头不是人偶吧?

10分钟前
  • 汤包妹大人
  • 力荐

唱错了场合的挽歌与摇篮曲.作品的意图与角色的追求划不了等号,他们本该令创作视角与故事舞台保持距离.构成结构端正,单元到主线的起伏/顿挫都均衡.但设定囫囵远不够支持圆融的表达,出点子的立川先生尚需剧作方面的强力援手.作为监督则是优等生风范,音画规划巧致,率队保持令人赞叹的高水准作业自始至终.

12分钟前
  • 岚行
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(7/10)立川让还谈不上一个很成熟的监督,本片部分镜头上的亮点无法掩盖作品屡屡出现详略不当的弊病,部分篇章甚至还有拖长时间的嫌疑,一些对话甚至可以说是故弄玄虚。不过作为新人导演本片已经是挺可以的成绩。

16分钟前
  • [己注销]
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凭个人判断来裁决审批本事就是一种傲慢,连死人都不放过的做法简直畜生不如,相信小酒馆就是个冥界的非法组织,邪教团体,以观赏人类的绝望为乐趣,以能够给他人定性罪与罚来感受权利的愉悦。相信故事的发展是一步步的揭露这种裁判行为的荒谬,进而引起冥界执法组织的注意,最后加以取缔。(剧透慎入)

17分钟前
  • 茶雨风
  • 还行

其实生死判定并不重要,剧情最好看的就是各种反转各种撕逼,加上生死就更剧烈更精彩罢了,制作组你们为什么就不明白这一点,用了大部分篇幅分析挑染白毛女的纠结,who cares啊!老老实实做成单元剧保证收视率翻13倍你信吗?

22分钟前
  • 半澤直叔
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设定 画风 配乐 全五星!故事也不错,只是有时候有点吃不消日本式的矫情......高潮完全在第九集,害得我看结局男主哭了都觉得不如第九集结尾震撼,也有可能是他哭得太丑太娘太违和......抠鼻.......这个主题又可以像心理测量师一样出第二季第三季了,其实还满喜欢红发和风裁决者

25分钟前
  • 小灰龙
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人类无法裁定人类,所以我们所谓的上天堂下地狱的标准在至高的造物者眼里究竟算个什么(突然就能理解为什么基督教将这个标准定义在是否信仰其教这个点上)……而神的慈悲与人所理解的慈悲也必定不同吧。(男主有时候好像银古><

28分钟前
  • 树骨头
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仿若人性本恶似得 追加评论:第九集是全剧的精华所在 感叹一句有人性真的是太好了 不论是善还是恶 ——“人类即便知道自己会死,也会认真过完一生。” 德基姆

31分钟前
  • KayCorleone
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由于是在一个去人性化的环境下,只要稍微推波助澜一下就可以产生极高概率的暴走,所以这种审判意义不大…而且审判者一点都不像是没有感情的样子,只能说没同情心,在我看来就是傲慢…不过那个台球桌能考虑出个周边吗。

35分钟前
  • 四季
  • 还行

莫名地就觉得风格像是永生之酒。剧情好无聊,而且居然每集都煽情,弃。

37分钟前
  • 暖地之灼
  • 较差

构架太吸引人了,无条件奉上五星。

40分钟前
  • 怪力比多兽
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预算全砸11集上 主题不该是玩家各种撕逼麽 结果对裁判者的笔墨却比较多 做短片一个好点子就够 但做连续剧需要层出不穷的巧思 又要有冲突又要有悬念的单元剧非常不好写 编剧显然吃不消了 于是干货就一半 剩下一半时间是扯皮 我对裁判忧郁的内心世界没兴趣 我要看撕逼啊

43分钟前
  • [已注销]
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除了游戏设定有点不合理外,其他都很不错,对人性的探讨比较深刻,看得相当震撼

47分钟前
  • 蔚蓝天空
  • 力荐

后续略无力。

51分钟前
  • PunkLady
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喜欢八九两集~看哭了我~喜欢13和藤原大叔!!!赛高!!

54分钟前
  • 玥玲大可爱
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赌上性命的较量好像一直是疯房子选片准则之一呢,裁决人的设定又有点《死神精确度》的感觉。虽然裁决形式及价值观更多是为了故事服务,但不可否认这部的优秀。压抑诡异又稍显无奈的裁决界,各色流水般的亡者,只有接近死亡才能懂得生命的存在价值,精彩到干脆利落。篇幅过短,少了积淀,是硬伤。

59分钟前
  • 亲爱的猥琐猪
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论买版权坑掉多少好番!结局有点马马虎虎。

1小时前
  • 猫的莫咪跪神棍
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棒!棒!棒!结尾可以更震撼一点的。

1小时前
  • 两仪·式
  • 力荐

看似有趣,其实上思想内核较弱。。。人性没有这么简单,刻画的一点也不深入。。。

1小时前
  • 托尼瀑谷神父
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