影片最大bug就是,明知自己惹了仇家,为什么不早点做打算!连饭都不让妻子做的人,连这一点都想不到吗?!
影片最大bug就是,明知自己惹了仇家,为什么不早点做打算!连饭都不让妻子做的人,连这一点都想不到吗?!
影片最大bug就是,明知自己惹了仇家,为什么不早点做打算!连饭都不让妻子做的人,连这一点都想不到吗?!
主人公还不是迫于无奈才去贩毒的,最后一步一步走进别人的圈套里,他没得选,如果一开始他没有被辞退,再如果他没有老婆,一个过得好好的,就不会去考虑去换大房子就不会想着去贩毒,这样危险的事,他是一个很理性的人,应该会考虑到被抓到后的情况,但他铤而走险,还不是为了老婆,看了两个小时,没有一点快进,看的我是又郁闷又无奈,郁闷的是就算他按着坏人说的做了,坏人的话可信吗,无奈的是如果不按坏人说的做,又该怎么办,他没得选!这让我想起了中兴员工跳楼自杀的新闻:《我宁愿你月薪三千,也不要你活的这么累》,这个社会月薪三千,活着更累。上班是功名利禄,下班是柴米油盐,回到家里你是丈夫、父亲、儿子,唯独不是你自己,房贷、车贷哪一个无时无刻的催着自己上进,死太难了。
本来想写一些正能量的的东西的,MMP,说的正能量的话还少吗,我天天乐呵呵的,难道我心里没有伤,难道我就这么没心没肺吗,我懂生活不易,所以我更珍惜我现在拥有的一切,不追求更好,保持就好!
无剧透,不影评。
男主是光头,上有十字纹身,暗示了他不平凡的过去。
成熟的眼神非常之文明,仿佛在说“你可以打我,但你最好给我一个理由”。
就是这么一个老实人,一个爱国者,稀里糊涂杀了犯罪同伙,如愿的进了监狱。
监狱嘛,打怪通关的地方。
三拳两脚嘎嘣脆,心满意足的到达了大BOSS所在地-99号牢房(这款游戏的名字)。
然而呢,这是游戏出现了大BUG,BOSS没了,GAME OVER。
但男主是个有种的坏人啊,开挂!干掉了狱警,杀掉了废物敌人,解救了自己的女人和孩子,最后升天,游戏结束。
是的,这是一个悲剧。
爱国者被逼无奈走上了犯罪的道路,杀了一堆无脑坏人,最后完成任务却被暴力执法杀死的故事。
总之,这游戏BUG太多了。
上周在新片推荐里看到这部,在豆瓣一搜,看见某人说“最后半小时爽到飞起来”,再看导演导过《战斧骨》,我一想握草这种货色咱们必须得着啊。看完了之后我觉得有必要写点东西讨论一下到底是怎么爽到飞起的。
《战斧骨》说特别好看也有些牵强,毕竟前一小时磨磨唧唧的,到后面才开始发力。当然,这部片子还是有一定风格和视觉冲击力的。因此提到本片是战斧骨的导演,很多人就会产生期待,也包括我。
但是我打开视频文件的时候,画风就变了。
整个电影都笼罩在一种廉价不真实的滤镜颜色中,也许有人说傻B人家B级片就是这种风采你懂个JB。那么接下来发生的就不那么OJBK了。电影的节奏始终在一种老年痴呆的速度中进行着。影片前20分钟什么都没演出来,因为,主人公徒手砸车要拍1分钟,走路要拍20秒,上车开车门拍5秒,坐进车里打火拍10秒,开车拍10秒,下车走到门口又是10秒,敲门5秒,和开门的骚娘们说话20秒。。。。就这样不知道过了多久,情节上终于有所突破:男主被猪队友拖下水,猪队友和警察枪战,这段枪战拍的。。。相当墨迹。主角入狱后的行为。。基本就是见谁打谁(根据情节安排,男主被黑帮胁迫去更加森严的监狱去杀一个人)。打斗场面无任何动作设计,男主的身手好像C3PO,没错,就是星战里的C3PO,或者禁忌星球里的机器人罗比(如图)。
后来男主终于进了最牛逼的红叶监狱。到这里很多人想起了力王的情节:没有法律存在的私人监狱。也就是说根本就是扯犊子的:一个混混模样的头头带着一群不入流的小混混站在破破烂烂的外景地门口。接下来的戏基本上都是在一个房间和一条走廊里发生的,你想看看全景或者大场面,对不起,这个真没有。而且这些场景全被加上了屎黄色的滤镜。离结束还有20分钟的时候,节奏仍然是慢慢悠悠的。我心里这个急啊,妈的爽到飞起呢?终于,男主挣脱了电机控制,反杀狱警和想要杀他的黑帮分子们!这里的动作场面基本就是,C3PO一拳打碎一个人头,一共杀了5,6人左右。尼玛,就给我看这个?一个傻大个粗笨的挥拳?最后,男主英勇赴死我他妈终于出了一口长气。故事情节异常简单可是却拍了132分钟!两个多小时!所谓的动作戏只是笨拙的挥挥拳头!这和力王里花样作死的cult和化妆真的是不能比较的。
如果你喜欢监狱cult,还是去看力王吧。
最后我想知道那些人是怎么爽到飞起的。可能是本片缓慢的节奏正好对应了他们生病的前列腺排尿时候的流速吧。
cnmd.
又发现一枚另类重口导演,借用战斧骨的评论,比预期好的片子就没必要太苛刻了。
克制的暴力,最后半小时大好
7.9 《暴力史》的又一次重演,影片伊始观众就能从头上吸引眼球的十字架纹身上得知主角的凶狠,而他为人处事的高效和对待家人的柔情与其形象完全不符合。如此反差感与之后的暴力形成了鲜明的对比,主角的形象也就树立了起来。S•扎勒很懂怎么让观众和自己满意,还不拖泥带水的动作场面展现出了主角的毅力和决心,即使宿命早已定论,复仇和救赎还是在最后一刻完成。相比之下文戏虽然拍的一般,但构建起了监狱之中奇妙的关系网,还有几处耐人寻味的冷笑点,虽然略显突兀但同时也调和了影片的残酷论调,留下一点空间给侠骨柔情。
冗长,唯一的感触
道阻且长,肉身成神;一如前作《战斧骨》,在血腥与暴力充斥的画面下,扎勒保持着对电影框架最极致的构造,多一分则腻,少一分则寡;该克制的时候以最凝练的方式推进叙事,该放纵的时候以最张狂的影像挥洒情绪,好似布列松遇上佩金法。另:文斯·沃恩在这条由马修·麦康纳开创的转型之路上走得愈发稳健
故事虽略显简单生硬粗暴,但风格沉稳、冷峻、粗犷、硬朗的叙事令人看的很是带感、过瘾。
竟然找到点低配版《杀死比尔1》+《老男孩》的快感。这类片一旦在俗套同理心之外建立我对主角人格优越感的认同,看爽就只是调度问题了。以及最近不断被提醒尊重人设的重要性:这么一部单薄如纸的剧本,只因一个人物的完整就拥有了生命力。极有限的非肢体表演也很精彩,第一次觉得文斯沃恩这么有魅力。
全片的那种粗糙感反而是这个故事最好的打开方式,配合上文斯沃恩脱胎换骨式的表演真的是一部相当“下饭”的反主流监狱片,《战斧骨》导演果然是不容小觑。
cult
文斯的转型之作,血腥粗粝的B级片,没有shot caller般精心剧情设计,不过却简单利落,暴力直接,另外最后的音乐非常棒。Buddy's Business (The O'Jays), The Letter That Won't Ever Be Sent (Butch Tavares)
忽略情节,看的是硬暴力:徒手拆汽车,徒手折弯手机,踩掉头颅,此类。也算视觉刺激。
6分。克制型暴作,人狠话不多;遇事处变不惊,做事雷厉风行;对妻尊重有加,待女温柔耐心;隐忍力量构成低压气场,酣畅淋漓彰显快意恩仇;当男人的处境无路可退,让自己的血腾以暴制暴;无血腥的暴力场景,没废话的斗角勾心。这种cult片,太能引起心灵深处的狼嚎欲望了,过瘾。
应了那句话:人狠话不多
才知道是陀螺的年度十佳之一,扎勒导演一看就是邪典片的粉丝,从上一部《战斧骨》就是西部片融合剥削电影,这部又把独立犯罪片做成了磨坊电影,抛开氛围营造和情绪的张力,用成本很低的场景,去还原真实感,到了电影后半段,这种真实感让重口味的暴力变得很震撼,最后半小时直接爽到飞起来!★★★☆
演员们的表演让影片有种奇特的风格,说实话感觉有点像CULT片,然而分明又是犯罪类型的电影。从调色上看更是有一股浓浓的自制风味,电影工业角度这可不是一部好片,但基本的镜头语言、摄法、声音又是过关的,我只能说它十分独特。
厉害厉害,好久没看过这么烂的烂片了。
夸张的暴力倒是多少弥补了因制作的粗糙所带来的尴尬,形成了某种生猛跳脱的超现实感。
工作上老练 干脆 高效 直接 生活中对妻子克制冷峻绝对尊重 对女儿无限温柔 遇事沉着冷静 一言不合先开玩笑然后徒手撕人 结合真探2来看 Vince Vaughn简直被喜剧耽误了前半生
平静的十字架背后是无法克制的暴力
50/100 和“极速特工”系列是一路货色,部分观众可能会从电影以暴制暴的世界观里获得感官享受。但首先你得能先忽略掉业余水准一样的配乐、调度、动作指导,还有形同虚设的监狱保全。